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La terminologie de machines à sous

La valeur de monnaie
C'est la taille de chacun parié. Vous pouvez jouer plus d'une pièce de monnaie par rotation.

Le nombre de monnaie par tour
C'est la quantité de pièces de monnaie que vous pouvez jouer pour chaque rotation.

Remplir
Quand les distributeurs manquent de pièces de monnaie, une suffisance est réclamée lesquelles signifie simplement un préposé obtient un sac des pièces de monnaie du caissier et remplit le distributeur vide.

Fréquence de succès
La distance moyenne entre les rotations de gain et les rotations non de gain.

Prise
La prise est le pourcentage des pièces de monnaie jouées qui sont gardées par la machine, ou de la maison. En moyenne, j'ai été dit que, il est entre 3% à 15%.

Distributeur
C'est où les pièces de monnaie sont tenues dans la machine. Souvent des distributeurs sont remplis au débordement par des joueurs, ainsi ils courent pas seulement vide ils autrefois débordent. Quand ceci se produit les pièces de monnaie excessives se laissent tomber dans un seau sous le distributeur. C'est le bénéfice les prises de casino.

Pari de maximum
La quantité maximum de pièces de monnaie qui peuvent être jouées par rotation.

Bandit un-armé
Un bandit un armé est un simplement autre nom pour une machine à sous. Origine de la limite - le levier simple de traction est l''un bras ', le fait qu'ils étaient calé pour ne jamais gagner est l''bandit '.

Rangée d'acquitter
La plupart des machines à sous ont un trait horizontal simple (ou multiple) au milieu de la section de jeu évidente. Si une combinaison appropriée tombe sur cette ligne, vous devenez payé. Par conséquent, cette ligne est le payline.

Pourcentages de déboursement
Les pourcentages de déboursement changent de Casino à Casino et même de la machine à sous à la machine à sous dans un Casino particulier. Vous verrez souvent des signes signalés concernant le pourcentage du déboursement en particulier aux carrousels du dollar. Vous pourriez voir aussi haut que 98,2 % de remboursement - cependant ceci ne signifie pas que pour chaque 100,00 que vous vous jouez obtiendra un retour de 98,20, à peine. Ce que signifie il est terminé celui l'"long" transport que la machine payera en arrière le pourcentage signalé. Calculées en tout de ceci sont les petites victoires et les victoires de jackpot. Vous pourriez mettre $500 dans une machine à sous du dollar et obtenir très peu arrière peut-être cent ou deux et même moins. Ceci ne signifie pas que le déboursement de pourcentage est incorrect, il simplement des moyens que vous n'avez pas éprouvé le remboursement 98,2%. Le prochain type venant le long peut introduire quelques dollars dans la machine à sous et gagner un jackpot. Dans son cas le remboursement a de loin dépassé 98,2% signalés sur le carrousel. Et ainsi vous pouvez voir que sur une plus longue période il toutes les moyennes dehors au pourcentage signalé.

Cycle d'acquitter
Un cycle de salaire est défini de pendant qu'une période suivant un nombre minimum paris (ou pièce de monnaie 'prend ') pendant lesquels la machine paye des pièces de monnaie dans de plus grands pourcentages. Ce cycle est habituellement programmé dans le logiciel de la machine à sous pour rencontrer le programme minimum de déboursement selon la loi d'état.

Tableau d'acquitter
La liste de disponible gagnant des combinaisons sur une machine à sous.

Jackpot progressif
Un prix supérieur qui se développe, donnant des prix beaucoup plus grands possibles.

Machine à sous progressif
Ce type de jackpots croissants d'offre de machine à sous dépendants du montant d'argent qui a été joué. De plus grands fonds sont exigés et tous les progressifs sont au moins trois machines à sous maximum de pièce de monnaie avec deux niveaux de jackpot.

Générateur De Nombre Aléatoire (RNG)
C'est le programme machine qui détermine quels symboles alignent sur les bobines. Son but unique est de produire d'un ordre des nombres en millisecondes. Chaque nombre aléatoire qu'il produit correspond à une combinaison de bobine. Même lorsqu'une machine à sous n'est pas utilisée, le RNG continue à faire son travail de produire des nombres. Quelque nombre aléatoire ait été produit le deuxième fendu vous tirez la poignée (ou frappez le "pari un" ou bouton parié "par maximum") aurez comme conséquence les combinaisons correspondantes de bobine qui apparaissent sur votre écran. Le RNG ne s'inquiète pas combien vous avez parié, si vous avez parié une pièce de monnaie ou cinq, si vous avez tiré la poignée ou avez frappé le bouton de rotation, si c'est votre premier jeu ou bout, si vous êtes gagnant ou perdant, ou avec ou sans si vous jouez votre carte de machine à sous. Il produit juste continuellement des nombres aléatoires. Si vous vous avérez justement être le joueur chanceux qui joue très dédoublé en second lieu le RNG a produit d'un nombre correspondant à une combinaison de bobine de jackpot, vous sera un grand gagnant.

Bobines
Les bobines d'une machine à sous sont les morceaux de rotation cylindrique autour dont tous les symboles sont montrés. La plupart des machines à sous ont habituellement trois bobines mais parfois vous trouverez deux une bobine, ou la bobine quatre ou même plus haut. Plus de bobines dans la machine, plus des permutations ou des combinaisons possibles peuvent frapper le payline. Ce moyens, dans une machine multiple de bobine avec une ligne simple de jackpot (pour la frapper grande vous devez obtenir juste le combo droit), vos chances de frapper que combo soyez plus mince que la normale.

Symboles
Les symboles sont des graphiques, des images, des images, ou des icônes qui sont écartées autour des bobines. Ils peuvent être des cerises, citrons, barres, les oranges - n'importe quel un de beaucoup d'images reconnaissables simples. À l'origine, la première machine de la fée a comporté la liberté Bells, et nos symboles communs de carte tels que des coeurs et des cosses.

Cycle de prise
Le cycle de prise est l'opposé du cycle de salaire. Si vous suivez le salaire/théorie de prise, alors vous pourriez être incliné pour supposer qu'un cycle de salaire est suivi d'un cycle de prise, par lequel vous puissiez obtenir le petit retour impair. Mais finalement je crois que les machines à sous finissent vers le haut de la prise pour la grande majorité du temps. Mais hé, c'est grand amusement et vous pourriez obtenir la chance et la frapper grand temps un jour.

Inclinaison
Les machines à sous inclinent habituellement parce qu'elles ont manqué de pièces de monnaie, il se produit, ou parce qu'une pièce de monnaie est bloquée dans le mécanisme. Elles cessent de payer et la lumière d'inclinaison avance. Des pièces de monnaie devant le joueur sont tenues dans la mémoire de machines à sous et payeront après que des corrections aient été faites au problème.

Prix supérieur
Le déboursement supérieur, dans les pièces de monnaie sur les machines à sous non progressives, jouant les pièces de monnaie maximum.

Combinaisons de gain
La quantité de résultats possibles de gain sur la table de salaire.

Symbole sauvage
Comme un joker comptera comme n'importe quel autre symbole et sur quelques machines à sous se multiplient.

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